Отзывы

Сложное направление реабилитации. Много интересного. Сайт понравился.

11.06.2016
Владимир. Петрозаводск
Поиск
Главная / Программы / Виртуальные полеты / Компьютерные авиасимуляторы

Компьютерные авиасимуляторы

 

Как стать виртуальным пилотом

Клуб "Авиатор" в Москве.

 

Авиасимуляторы- что это такое. Игры с умом и фантазией!

 

 

Как ни крути, а великая сила Интернет делает возможными даже самые невероятные вещи. Некоторые надевают здесь маску супергероя или «Мисс Вселенной», другие находят множество друзей по всему миру, а третьи реализуют детские мечты с помощью… компьютерных игр. Так, например, благодаря авиасимуляторам многим все-таки удалось стать летчиками! Почти настоящими.

 

 Если вы мечтаете о полетах и в мечтах вы отрываетесь от земли на крылатой машине – это на всю жизнь и можно только пожелать Вам стать пилотом. Но это очень непростой путь и первый шаг в реальное небо – это виртуальные полеты на авиасимуляторах.

 

 Компьютерные авиасимуляторы – это не просто «игры про самолеты». Большую, значительную часть летной подготовки способен дать авиасимулятор – шаг за шагом научить тому, чем занимается в воздухе реальный летчик. Выработать рефлексы пилота – научить управлять машиной, прежде всего, по приборам. Человек, знакомый с новейшей навигацией по приборам авиасимулятора, очень быстро научится реальному самолетовождению.

 

 Мир авиасимуляторов очень большой, интересный и многогранный, можно сказать, что это отдельный, параллельный мир, чьи обитатели живут небом и всем, что с ним связано.

Гражданская авиация.

 

Подготовив самолет к взлету, включив множество тумблеров в кабине, прогрев двигатели и настроив системы навигации и связи, вы сможете довести свой лайнер до точки назначения и совершить посадку даже в полном тумане руководствуясь только приборами, системами навигации и указаниями диспетчеров, как и в реальном полете.

 

Гражданские симуляторы, представляют пассажирскую, грузовую и легкую, любительскую авиацию. Есть, конечно, в этих симуляторах и военные самолеты, но летать на них можно только в исключительно мирных целях и без оружия.

 

Самый известный в этой линейке – Microsoft Flight Simulator, выпускающийся уже более 20 лет, и, в современном виде, представленный версиями Microsoft Flight Simulator 2009 и Microsoft Flight Simulator X.

 

Второй по популярности – X–Plane от компании Laminar Research, наиболее интересные версии которого – X–Plane 8, X–Plane 9, X–Plane 10, используются сейчас виртуальными пилотами.

 

Почему рассматривать будем сразу два симулятора? Потому что, несмотря на некоторые различия, общего в этих продуктах гораздо больше, и то, что можно сказать об одном, почти всегда будет справедливым и для другого.

 

 Созданные для подробной имитации управления воздушным судном, Microsoft Flight Simulator и  X–Plane никак не соответствуют понятию «игры про самолеты» и требуют особого внимания к себе, серьезного обучения пилотированию, знанию и умелому использованию полетных систем и приборов, и часто используются даже как учебные пособия для пилотов.

 

Эти «игры про самолеты» предоставляют ошеломляющие возможности для пилота. Большое количество тщательно смоделированных самолетов и вертолетов с полностью работоспособными механическими и электронными системами. Максимальный реализм поведения на земле и в воздухе на различных полетных режимах. Точно сымитированный объемный звук и даже нагрузка на штурвал.

 

 Модели земной поверхности и городов основано на многочисленных спутниковых фотоснимках. Вы увидите автотранспорт, движущийся по городским улицам и магистралям, и даже животных на полях и фермах. Тысячи аэропортов в больших и маленьких городах мира примут или отправят ваш самолет, а диспетчер выдаст всю необходимую информацию. При On-line полетах в сети Интернет, моделируются все данные о реальной погоде и времени года, и когда, например в Домодедово идет дождь, он будет идти и у вас если выберете этот аэропорт для взлета или посадки.

 

 Используя симулятор в сетевом режиме, вы можете пользоваться всевозможной поддержкой виртуальных диспетчерских служб. Если же вы пожелаете сами принять участие в регулировании виртуальных полетов, то у вас есть возможность стать авиадиспетчером и помогать пилотам многих стран.

 

 

Если вам не хватит предложенных моделей самолетов, схем окраски, городов и аэропортов и других самых разнообразных вещей, которые вы посчитаете необходимыми, Вы всегда сможете скачать их в Интернете. Также, при помощи различных программ и приложений, поставляемых с симулятором, вы сможете самостоятельно создавать здания, города и аэропорты, и даже различную авиатехнику.

 

В чем же все таки разница между Microsoft Flight Simulator и X-Plane? Если откинуть в сторону разный интерфейс в страницах меню и другие незначительные отличия, то основное – это точность реализации самих самолетов и их полетной модели.

 Считается, что Microsoft Flight Simulator – более удобный и красивый, а X-Plane – более правильный и точный по пилотированию – его даже используют в NACA для испытаний новых моделей самолетов. Выбирать вам…

Боевая авиация.

 

Авиация всегда была неразрывно связана с темой войны и воздушного боя. Естественно не обошли эту тему стороной и создатели «игры про самолеты». Два наиболее популярных и реалистичных современных боевых авиасимулятора – это Lock On и Ил 2 Штурмовик.

 

 Лучшими в мире симуляторами современных реактивных боевых самолетов, без сомнения являются продукты компании Eagle Dynamics. Основанная в 1991 году одним из бывших сотрудников МАИ Игорем Тишиным, компания представила миру симулятор Су-27 «Flanker». Команда разработчиков состояла из бывших работников ЦАГИ, которые в советское время профессионально занимались разработкой и внедрением военных боевых авиатренажеров.

 Можно-ли сомневаться в качестве и реализме данного авиасимулятора?

 

«Flanker 1.0… 2.0… 2.5» были прекрасными авиасимуляторами конца прошлого – начала нынешнего века, и нашли свое логическое продолжение уже в линейке Lock On Modern Air Combat (современная боевая авиация) появившемся в 2003г и Lock-On «Горячие скалы» вышедшем в апреле 2005. Lock On – переводится как «Цель захвачена» – профессиональный жаргон англоязычных летчиков-истребителей.

 

 Именно Lock On и представляет наибольший интерес. Включивший в себя все предыдущие разработки он является наиболее полным и интересным на настоящий момент. Lock-On «Горячие скалы» позволит вам управлять российскими истребителями марки «Су» и «МиГ», штурмовиками «Су 25» и «Су 25Т» с новой продвинутой полетной моделью. Американскими F-15 «Орел» и штурмовиком А-10 «Бородавочник». Предоставит возможность игроку участвовать в современных воздушных боях, атаках наземных и надводных объектов и техники. Позволит использовать точно реализованные системы навигации, вооружения и обнаружения противника, системы прицеливания и наведения, системы активной и пассивной защиты от вражеских атак. Для обучения всему этому в игре имеется большой мануал, напоминающий скорее маленькую энциклопедию. Театр военных действий включает в себя черноморскую акваторию, Крым, Кавказ и Закавказье.

 

 

Сказать, что Lock On сделан хорошо – это ничего не сказать… он сделан превосходно! Современный истребитель или штурмовик это не просто самолет, это сложнейшая боевая система, управляемая человеком и человек этот должен уметь быстро принимать правильные и грамотные решения в различных боевых ситуациях. Все интеллектуальное напряжение высокотехнологичного современного боя прекрасно реализовано в игре. Корабли заходят в порты и высаживают десант, дальнобойная артиллерия обстреливает позиции противника, колонны танков продвигаются по указанному маршруту, системы ПВО, уставив в небо ракеты, готовы к действию. В воздухе находится самолет дальнего обнаружения АВАКС, а с борта большого ракетного крейсера «Адмирал Кузнецов» поднимается пара Су-33, готовая выполнить любую задачу.

 

 Ну и конечно в игре присутствуют свои возможности создания боевых сценариев, миссий и компаний. И великолепная графика – города и поселки, автомобильный транспорт, поезда и корабли. Реалистичность полетной модели авиатехники подтверждена тестами, которые проводили настоящие пилоты.

 

 Стоит указать, что линейка Flanker – Lock On имеет большое дополнение - Ка 50 «Черная акула», которое добавляет в игру этот легендарный боевой вертолет. Также идет работа по созданию новых пилотируемых моделей для симулятора, таких как американский F-16, российский Миг-29К, новейший боевой вертолет Ми-28Н, и американский AH-64A Apache.

 

Ну и, пожалуй, самый массовый и популярный боевой авиасимулятор – это творение компании 1С MaddoxGames «Ил 2 Штурмовик».

 

 Появившийся в продаже в феврале 2002 г и получивший за прошедшее время многочисленные дополнения, такие как «Забытые сражения», «Асы в небе», «Перл-Харбор», «Хроники пикирующего бомбардировщика», «Штурмовики над Манчжурией», симулятор завоевал всеобщую любовь и признание.

 

Боевая работа авиации во Второй Мировой войне раскрыта максимально полно. Лучшая на сегодняшний день реализация полетной модели самолетов, отличная графика, более четырехсот различных крылатых машин, доступных для пилотирования, точные карты боевых действий от Западной Европы до Тихого океана, наземные и морские войска и соединения, участвующие в сражениях – все это привлекает внимание миллионов поклонников «Ил 2».

 

 Сотни истребителей, штурмовиков и бомбардировщиков, кабины пилотов, штурманов и бортстрелков, грунтовые и бетонные полосы аэродромов и даже палубы авианосцев ждут вас в этом симуляторе. Более всего, в «Ил 2» пользователя привлекает близкий визуальный контакт с противником, когда несколько самолетов ведут маневренный бой буквально крылом к крылу и когда побеждает не столько техническое совершенство самолета, сколько личное мастерство пилота, быстрота реакции и хорошо продуманная тактика ведения воздушного боя. Именно поэтому у «Ил 2» самое большое число серверов в Интернете, где множество вирпилов из разных стран проводят коллективные сражения в виртуальном небе Второй Мировой.

 

 Естественно в самолетах реализованы и правильно работают практически все системы и приборы, естественно имеется возможность управления многочисленными воинскими формированиями, как в воздухе так на земле и в море и естественно все это очень красиво и качественно отображается в графике.

 

 

Хотя эпопея легендарного и суперпопулярного Ил-2 Штурмовик подходит к концу, дальнейшая разработка этого симулятора не прекращена – его поддержку осуществляют инициативные команды разработчиков. А тема Второй Мировой войны, продолжена и расширена в новейшем авиасимуляторе «Битва за Британию», который появится в продаже в 2011 году.

 Это поистине супер-симулятор в котором реализовано все, вплоть до движения атмосферы. Этот симулятор только начинает свое победное шествие и пока существует параллельно с Ил-2 Штурмовик.

Системные требования и специальное оборудование.

 

Пожалуй, главным огорчением любителя «игры про самолеты» являются системные требования, предъявляемые к компьютерам. Не будем обозначать то, что указано производителями на коробках по той причине, что требования эти минимальны и совершенно не позволят вам получить полное удовольствие от виртуальных полетов.

 

Первое правило: Компьютер для комфортных полетов должен быть мощным и чем мощнее – тем лучше.

 

Второе правило – невозможно выработать навыки пилотирования настоящим самолетом, если рулить мышкой или кнопками на клавиатуре. И здесь нет компромиссов – чем точнее ваше устройство управления будет воспроизводить органы управления настоящего самолета – тем больше будет пользы от виртуальных полетов. Важно все – ход рычагов, штурвала и педалей, усилия на них. Минимальный джентльменский набор – хороший точный джойстик с отдельным РУД и отдельные «самолетные» педали на полу.

 

Монитор должен быть достаточно большим, чтобы возникала иллюзия лобового стекла самолета. Идеальный вариант – несколько мониторов для обзора вперед, вправо и влево. Если задаться целью, то реально собрать домашний тренажер для серьезных занятий.

 

Это, конечно, не дешево, но стоить это будет на порядок дешевле, чем постигать летную науку в настоящем полете. Кроме того обучение на авиасимуляторе гораздо безопаснее и позволяет подойти к реальным полетам имея багаж практических знаний и опыта.

 

 

 

 

Терминология и немного истории

 

Итак, что же такое авиасимуляторы и с чем их «едят»? Все знают, что перед настоящими полетами все пилоты проходят обязательную подготовку на специальном тренажере. В практике каждого летчика есть определенный налет часов на симуляторе, без которого он не будет допущен к реальному полету. Профессиональные авиасимуляторы в точности повторяют содержимое кабины самолета и панели приборов.

 

Развитие компьютерной индустрии не обошло вниманием как реальных пилотов, так и тайных поклонников авиации, в глубине души мечтавших покорять небесные просторы. Начали создаваться профессиональные и любительские (игровые) авиасимуляторы. Каждый авиалюбитель получил возможность совершить свой первый полет на виртуальном самолете, построить собственный аэропорт и даже управлять воздушным сообщением в качестве диспетчера.

 

Кстати, любого авиа-геймера, скорее всего, возмутит то, что  зачастую называют авиасимуляторы играми. И он будет отчасти прав. Дело в том, что некоторые проекты этого жанра требуют от игроков весьма серьезной подготовки. Есть сервисы, в которых допуск к онлайн(!) полетам можно получить только после сдачи определенных экзаменов и получения сертификата.

 

Прародителем всех существующих ныне игровых и профессиональных авиасимуляторов по праву считается американский инженер Брюс Артвик, создавший самый первый компьютерный симулятор полетов Flight Simulator для Apple II в далеком 1979 году. Эта программа, тогда еще с черно-белой графикой, одним самолетом и очень ограниченными возможностями, стала родоначальницей всемирно известной, выпускаемой по сей день игры – Microsoft Flight Simulator.

 

Авиасимуляторы делятся на несколько категорий. Самые популярные из них – самолетные, вертолетные и симуляторы авиадиспетчера. Для любителей «экзотики» есть программы по управлению дельтапланами (Hang Gliding Simulator), планерами(Condor) и даже воздушными шарами. Симуляторы полетов на виртуальном драконе, ковре-самолете или летающем острове порадуют истинных почитателей фэнтези.

 

Сегодня выбор авиасимуляторов огромен. Самолеты-вертолеты кажутся вам банальным выбором? - Учитесь управлять драконом!

 

По принципам внешнего вида и ведения игрового процесса различают аркадные и реалистичные симуляторы. Управление аркадными играми достаточно простое. Осуществление полетов возможно и с минимальными навыками использования клавиатуры и мышки.

 

Для полноценного наслаждения игрой в реалистичных симуляторах нужен, как минимум, 2-х или 4-х-осный джойстик. Использование полного функционала таких игр возможно лишь с применением специальных штурвалов, педалей и других важных приспособлений. Интерфейс игры в реалистичных симуляторах максимально приближен к реальной картинке: соблюдены все погодные условия, смена времени суток, формы самолетов, вид панели управления, и даже расположение звезд и планет, меняющееся в течение суток.

 

 

 

Популярные авиасимуляторы, форумы и сообщества виртуальных пилотов

 

Большинство любителей авиасимуляторов – непрофессиональные летчики, однако на форумах и в интернет-сообществах нередко встречаются и настоящие пилоты. Дело в том, что некоторые программы, распространенные в виртуальном авиа-мире, используются и в реальной авиации. Любой молодой пилот или студент летного учебного заведения с легкостью может проходить дополнительное обучение и практику, не отходя от домашнего компьютера.

 

Microsoft Flight Simulator, X-Plane иFlightGear – симуляторыполетов

 

Созданный еще в 1982 году, Flight Simulator компании Microsoft по сей день занимает лидирующую позицию в рейтинге видеоигр этого направления. MSFS настолько реалистичен, что специалисты рассматривают его как специализированное программное обеспечение и используют в летных учебных заведениях в качестве тренажерного комплекса для обучения пилотов.

 

Flight Simulator компании Microsoft по сей день занимает лидирующую позицию в рейтинге видеоигр этого направления. Версия 2012

 

Первая версия авиасимулятора X-Plane появилась значительно позже своего майкрософтовского собрата. Изначально эта программа была создана Остином Майером в 1995 году для симуляции единственного самолета – Piper Archer, и только спустя 6 лет, в 2001-м, была выпущена первая публичная версия X-Plane.

 

Так же, как и MSFS, этот симулятор активно используется в учебных программах, не переставая при этом набирать популярность среди онлайн и офлайн-игроков. Настоящей революционной особенностью игры стала возможность выхода в открытый космос, реалистичных полетов на орбите и в атмосфере, посадка в вымышленных аэропортах планеты Марс.

X-Plane: настоящей революционной особенностью игры стала возможность выхода в открытый космос

 

Третий симулятор, используемый в учебных процессах пилотов, FlightGear, отличается от двух предыдущих открытым исходным кодом. Любителям полетов на этом авиасимуляторе не нужно ждать новинок от компании-производителя – все необходимые изменения в игре можно произвести самостоятельно. При этом у игроков есть возможность делиться своими наработками в сообществе и даже сотрудничать с разработчиками симулятора. В FlightGear можно летать экипажем, дозаправляться в воздухе, перемещать подвижную видеокамеру, включать реальные ветра на эшелонах, делить изображение на несколько мониторов и многое другое.

 

Любителям полетов на FlightGear не нужно ждать новинок от компании-производителя - все необходимые изменения в игре можно произвести самостоятельно

 

Помимо перечисленных авиасимуляторов существует множество других реалистичных и аркадных имитаторов полетов, полную информацию о которых легко найти в сети Интернет.

 

 

 

 

 

Строим аэропорты и управляем полетами

 

Для желающих попробовать себя в роли диспетчеров и управляющих целыми аэропортами или авиакомпаниями существует несколько игр, в том числе и онлайн, построенных именно на процессе создания и регулирования деятельности наземных пунктов управления полетами.

 

Пошаговая стратегия Airport Inc. позволяет самостоятельно выбрать место для строительства аэропорта, построить его, создать полную инфраструктуру, необходимую для полноценного осуществления полетов, выбрать самолеты и авиакомпании, с которыми вы будете «работать», и наслаждаться полноценным виртуальным управлением. По тому же принципу развивается игровой процесс еще одной серии управленческих симуляторов Airline Tycoon.

 

Для желающих попробовать себя в роли диспетчеров и управляющих целыми аэропортами или авиакомпаниями существует специальные стратегии: такие как, например, Airport Inc.

 

Что касается симуляторов непосредственного управления полетами – диспетчерских, тут игру сложно назвать собственно игрой. Управление онлайн-полетами требует совсем недетской подготовки и выдержки. Чтобы стать хорошим онлайн-диспетчером игроку может понадобиться несколько месяцев обучения и тренировок. Наиболее популярны среди профессиональных игроков диспетчерские симуляторы TRACON, VRC, ASRC и ATC Simulator,из более простых – Airport Control Simulator.

 

 

 

Онлайн-пилоты всех стран, объединяйтесь!

 

На многих сайтах, посвященных авиации, играм и различным имитаторам, есть целые разделы для общения поклонников авиасимуляторов, где они могут поделиться опытом с новичками, похвастаться своими достижениями и рассказать о новинках.

 

Так, международная компьютерная сеть виртуальных авиаторов VATSIMсобирает на страницах своего сайта и форума игроков из нескольких десятков стран по всему миру. Техническая база VATSIM позволяет абсолютно точно воссоздать авиационный мир онлайн. После обучения и сдачи необходимых экзаменов игрок становится диспетчером и получает допуск на управление полетами. Все участники могут выполнять самостоятельные полеты и «работать» в виртуальных авиакомпаниях.

Одним из самых популярных сайтов среди русскоязычных виртуальных пилотов и диспетчеров является Avsim.su. Тут собрана вся необходимая для новичка и опытного игрока информация об авиасимуляторах, новости игрового мира и мира авиации, статьи, игровые видеоролики и скрин-шоты, есть блоги виртуальных пилотов и даже своя радиостанция. На форуме портала общаются десятки тысяч авиалюбителей и профессионалов.

В последнее время, все больше говорят о том, что компьютер и Интернет занимают уж слишком много места в нашей жизни. Трудно не согласиться. Однако, есть проекты, которые могут быть полезными и многому научить — стоит только разумно их использовать. Играйте в правильные игры, господа!

 

Автор статьи- Ольга Навроцкая

 

С чего начать учиться виртуальным полетам.

 

Установите Microsoft Flight Simulator, сценарии аэропортов, пройдите хотя бы половину школы Рода Мачадо в Вашем симуляторе.

 

Зарегистрируйтесь в сети VATSIM, познакомившись с правилами, установите и настройте нужные программы. Пускай Вам помогут документы в разделе "VATSIM" на странице с учебными материалами.

 

Разберитесь как заполнять план полета. Пускай Вам поможет в этом раздел "План полета" на странице с учебными материалами.

 

Прочитайте материалы по фразеологии радиообмена при полете по кругу в разделе "Фразеология радиообмена" на странице с учебными материалами . Попробуйте совершить полет по кругу в сети с диспетчером. Будьте спокойны и уверенны - хорошо подготовьтесь к нему!

 

Осваивайте фразеологию радиообмена, изучая документы и слушая как реальный радиообмен (с помощью радиосканера, в материалах раздела "Фразеология радиообмена" на странице с учебными материалами или на сайте LiveATC.net), так и радиообмен в сети.

 

Выберите себе модель самолета и изучайте ее досконально. Вам могут помочь материалы из раздела "Типы ВС и их пилотирование" на странице с учебными материалами.

 

Научитесь читать аэронавигационные карты и схемы с помощью раздела "Аэронавигационная информация" на странице с учебными материалами.

 

Спрашивайте на форуме, в сети, в TeamSpeak, что Вам не ясно. Интересуйтесь всем, но помните, что никто Вам не обязан ничего объяснять! Поэтому будьте вежливы с людьми, которые Вам помогают и уважайте их время.

 

Не участвуйте во флаинах и не летайте в загруженных аэропортах, пока не наберете достаточно опыта полетов в сети.

 

Разбирайтесь в тонкостях полетов, используя материалы со странице с учебными материалами - чем больше вы знаете, тем Вы увереннее в себе и своем самолете!

 

Слушайтесь диспетчеров и не переставайте учиться, верьте в себя, не нервничайте, получайте удовольствие и всё у вас получится! Удачи!

Контакты
© Российский спортивный союз инвалидов

119415, Москва, ул. Удальцова, д.11.
Телефон: 8 9262249051
E-mail: 2012psm@mail.ru

© Сайт создан в
Студии Медиавеб
Новости
12.12.2017 Началась подготовка к реализации Проекта "Небо, открытое для Всех" РССИ Оргкомитет, созданный по инициативе РССИ, начал подготовительную работу по реализации Проекта "Небо, открытое для Всех", поддержанного Фондом Перезидентских Грантов и Всероссийским Обществом инвалидов.
26.11.2017 Проект РССИ "Небо, открытое для Всех" поддержан Фондом Президентских Грантов. Проект РССИ "Небо, открытое для Всех" среди победителей второго в 2017 году конкурса президентских грантов

Прогноз погоды
Москва

14.12 Чт

Переменная облачность (облачность 46%) Дождь (0.13 мм воды / 6 часов) днем +1
ветер 7 м/c (СЗ)

15.12 Пт

Переменная облачность (облачность 46%) Дождь (0.13 мм воды / 6 часов) днем +1
ветер 7 м/c (СЗ)

Расписание погоды