Поиск
![]() |
25 ноября Заметки с выставки "РЭД Экспо"Заметки с выставки или «Вся жизнь-Игра» В ноябре 2024г. в «Крокус Экспо» прошла после 4-летнего перерыва крупнейшая выставка по демонстрации новых интересных проектов электронной игровой индустрии России.
Организаторы выставки- крупные компании отечественной геймдев-индустрии LectaGames, VKPlay, AstrumEntertainmentи 1CCameStudio, проделалавшие огромную работу по подготовке и оформлению экспозиции выставки площадью более 26 тыс. кв.м., созданию условий для представления более 100 игровых проектов от 60 команд, как от ведущих российских разработчиков, так и небольших студий, более 40 тысяч посетителей получили возможность на практике участвовать в тестировании игр, посетить различные мастер-классы от профессионалов индустрии, поучаствовать в ярких активностях. В рамках выставки прошла бизнес-конференция игровой индустрии РЭВ КОНФ. Разработчики из СНГ и Азиатского регионов обсудили вопросы HR, маркетинга, разработки дизайна, арта, менеджмента, ИИ, образования, юридические тонкости и обменялись опытом. Мероприятие посетил директор департамента цифрового развития Минэкономразвития Владимир Волошин. Руководитель VKPlayАлександр Михеев отметил при обсуждении, что игры невозможно исключить из жизни людей и государство идет на максимально качественный диалог с индустрией игр, готово выделять финансы, но и требует подробного отчета куда и сколько потрачено, что создано. Система грантов обеспечивает финансовую помощь в развитии социально значимых проектов. Среди известных почетных гостей выставки следует особо выделить всемирно известного сербского режиссера Эмира Кустурицу. Хотя творчество кинематографиста не связано с видеоиграми, он отметил то значение, которое РЭД Экспо имеет для всей русскоязычной культуры в целом: « Я сам не играю в игры, но моя жена и дети играют всю жизнь, и я бы с радостью показал бы им вашу выставку. Раньше, когда мы говорили о видеоиграх, это всегда была американская или голливудская история. А теперь я вижу новую фазу экспансии русской культуры.». Подтверждением этого является серия презентаций на выставке будущих проектов от ведущих российских разработчиков. Среди них : «Война Миров: Сибирь» и «Сказки Старой Руси. Бессмертный» от 1CGameStudios, а также Aktion-MIVORPGBellatoresот AstrumEntertainment. На презентации креативный директор киностудии «Союзмультфильм» Мария Савиных и генеральный директор студии разработки игр «КБ Продакшн» Виталий Козлов отметили, представляя проект первой кроссплатформенной игры по мотивам популярного мультсериала «Приключения Пети и Волка», что игры должны нести не только развлекательный, но и образовательный характер. Проект выйдет на мобильных площадках, на ПК, параллельно стартует новый сезон мультсериала на «Кинопоиске».
В киберспортивной зоне состоялось множество матчей по таким дисциплинам, как «Мир Танков», «Мир Кораблей»,Warface, «Калибр» и ряду других. Выставка продемонстрировала, что в России, как и во всем мире индустрия электронных игр и киберспорта развивается благодаря технологическому прогрессу очень динамично. Киберспорт и электронные игры перестают быть просто хобби для отдельной группы энтузиастов и становятся признанными видами спорта и развлечений для миллионов людей, в том числе и для инвалидов. Инклюзия инвалидов в игровой индустрии является важным шагом к созданию более справедливого и доступного общества. В России значительная часть инвалидов в силу имеющихся медицинских и физических ограничений не имеет возможности заниматься реальными видами спорта, в том числе авиационных и водного, и нуждается в альтернативных предложениях, в том числе с использованием достижений игровой индустрии. В ВОИ накапливается определенный опыт работы в этом направлении, в том числе на Всероссийских спортивно-культурных фестивалях инвалидов в Сочи и Евпатории, в рамках социальных проектов РССИ «Небо, открытое для Всех» и ряда других при поддержке Фонда президентских грантов проводились мастер-классы по использования современных беспроводных шлемов VR, VR-дайвинг, авиатренажеров с установленными инновационными программами спортивных симуляторов, включая авиационные, парусные и парашютные, что дало возможность нескольким тысячам представителям многих региональных организаций -инвалидам со сложными поражениями опорно-двигательного аппарата приобщиться виртуально к занятиям недоступными видами спорта и при этом испытать реальную полезную физическую нагрузку и положительные эмоции. Создание доступной среды для участие инвалидов в электронных играх, занятиях киберспортом открывает новые возможности для реабилитации, социализации, развитии моторных навыков и координации, организации разумного, содержательного проведения свободного времени.
Безусловно, что в России есть еще много примеров работы, как общественных организаций инвалидов, так и отдельных физических лиц по внедрению в практику работы с инвалидами электронных игр с использованием новых технологий и устройств. Но какой-то системной работы по обобщению и тиражированию этого опыта работы нет. Да, в России вопрос инклюзии в играх начинает получать внимание, но все еще существует множество барьеров. Возможность получить информацию о том, как преодолевать существующие барьеры и увидеть положительные примеры этой работы и подвигли меня получить аккредитацию в качестве представителя Всероссийской газеты «Надежда», которую предоставили организаторы выставки. За что им, конечно, спасибо! На выставке «РЭД2024» несколько разработчиков представили свои проекты, учитывающие те или иные потребности людей с ограниченными возможностями. Особо следует отметить встречу на выставке с партнером РССИ из Екатеринбурга- разработчиком активно внедряемой нами в рамках проектов РССИ инновационной системы VRDiver. которая превращает даже небольшой бассейнв фантастический безграничный океан! Увлекательные виртуальные приключения для детей и взрослых заставляют забыть о реальном пространстве и времени.Однако, как показало знакомство с представленными проектами, это не является массовым явлением. Следует отметить, что на выставке была ограничена доступность инвалидов для работы на представленных на выставке тренажеров с установленными программами авиа и автосимуляторов. На выставке ощущалась нехватка информации о новых технологиях и устройствах по адаптивному управлению, доступности игр на стендах и в материалах к выставке, сотрудничестве разработчиков с организациями, представляющими людей с инвалидностью. Эти вопросы могли бы более активно и предметно с учетом имеющегося мирового опыты обсуждаться и на дискуссионных площадках выставки, специальных семинарах и вебинарох для разработчиков и игроков. В целом выставка «РЭД2024» продемонстрировала наличие как позитивных шагов в направлении инклюзии и доступности в игровой индустрии, так и необходимость значительной работы для обеспечения доступности игровой среды, ключом к которой является сотрудничество между разработчиками , организаторами инвалидного сообщества и игровой индустрии при поддержке со стороны государства. Надеемся, что на следующей выставке вопросы развития инклюзии в игровой индустрии России найдут достойное отражение с учетом мирового опыта.
Сергей Потехин- на выставке представлял Всероссийскую газету «Надежда» Информация о выставке размещена в февральском номере газеты "Надежда" |
Контакты
© Российский спортивный союз инвалидов
119415, Москва, ул. Удальцова, д.11. Телефон: 8 9262249051 E-mail: 2012psm@mail.ru © Сайт создан в Студии Медиавеб Новости
15.05.2025
Вертолетная выставка в москве- 15-17 мая 2025г.
20.04.2025
Проект РССИ "На Крыльях Мечты" участвует в Конкурсе 2025г.ФПГ
|